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Wie man eine App in 5 Schritten gestaltet

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Apps tauchen in fast allem auf, was wir täglich tun – sei es bei der Essensbestellung, der Terminplanung, der Verbindung mit Freunden oder der Reiseplanung. Eine gut gestaltete App löst ein spezifisches Problem und erleichtert es, etwas zu erledigen.

Eine App zu entwickeln bedeutet, ein Erlebnis zu schaffen, das Menschen tatsächlich gerne nutzen, ein Prozess, der sich rasant entwickelt. Bereit, Ihre Idee in eine echte App zu verwandeln? Lass uns anfangen.

Lies weiter, um mehr darüber zu erfahren:

  • Wie man eine App gestaltet
  • Wie man eine App für iOS vs. Android entwickelt
  • Beispiele für App-Design
5 Schritte, um eine App zu entwerfen5 Schritte, um eine App zu entwerfen

Schritt 1: Definieren Sie Ihre App-Idee

Jede App beginnt mit einer klaren Idee. Je fokussierter das Konzept, desto einfacher ist es, etwas zu entwerfen, zu testen und zu bauen, das die Benutzer tatsächlich wollen. Um sicherzustellen, dass Sie in die richtige Richtung gehen, ist es wichtig, Ihre App-Idee zu validieren und einen starken Product-Market-Fit zu finden.

Identifizieren Sie das Problem oder den Bedarf

Beginnen Sie damit, zu skizzieren, welches Problem Ihre App lösen soll. Stellen Sie sich Fragen wie:

  • Was ist der Hauptzweck der App?
  • Für wen ist es gedacht und was versuchen sie zu erreichen?
  • Was fehlt bei den bestehenden Lösungen?
  • Wie wird diese App das Erlebnis verbessern?
  • Wie passt diese App zu den übergeordneten Missionen und Werten des Unternehmens?

Klarheit über das „Warum“ hinter Ihrer Idee zu gewinnen, wird jede nachfolgende Entscheidung beeinflussen, von den zu entwickelnden Funktionen bis hin dazu, wie sich die Benutzeroberfläche anfühlen sollte.

Führen Sie Marktforschung durch

Tauchen Sie tief in bestehende Apps ein, um Trends zu erkennen und Marktlücken zu identifizieren. Zu wissen, was bereits existiert, wird es einfacher machen, zu brainstormen, wie man eine App mit herausragenden Eigenschaften und Funktionen entwirft, die sich abheben.

Die Durchführung einer Wettbewerbsanalyse hilft Ihnen, die Landschaft zu verstehen und Chancen zu erkennen. Sie können auch eine SWOT-Analyse durchführen, um die Stärken, Schwächen, Chancen und potenziellen Herausforderungen Ihrer App zu identifizieren und sicherzustellen, dass Ihre Idee hervorsticht.

Definieren Sie Ihr Zielpublikum

Gutes Design beginnt damit, Ihre Benutzer zu verstehen. Was versuchen sie zu erreichen? Was frustriert sie? Was würde sich wie ein besseres Erlebnis anfühlen?

Beginnen Sie mit Benutzerinterviews während der frühen Entwicklungsphase. Frühes Feedback muss nicht formell sein – nur genug, um Muster zu erkennen, wie Menschen das Problem angehen, das Ihre App anspricht.

Benutzer-Personas erstellen

Nutzer-Personas helfen, rohe Forschung in etwas zu verwandeln, auf dem Sie Ihr Design aufbauen können. Sie repräsentieren typische Nutzer mit gemeinsamen Verhaltensweisen, Bedürfnissen und Vorlieben. Während des Projekts können Sie sie nutzen, um Ihre Designentscheidungen zu überprüfen und Funktionen zu priorisieren, die mit den tatsächlichen Nutzerzielen übereinstimmen.

„Wenn Sie nicht wissen, für wen Sie bauen, dann wird die Zeit, die Sie in den Bau und die Erstellung investieren, verschwendet.“

–Ana Boyer, Designer Advocate bei Figma

Schritt 2: Entwerfen Sie Ihre App

Sobald das Konzept gefestigt ist, besteht der nächste Schritt darin, es in ein funktionales Design umzusetzen, das sowohl User Interface (UI) als auch User Experience (UX) Design ausbalanciert.

UI-Design umfasst alles, womit Ihr Benutzer interagiert – interaktive Elemente wie Schaltflächen und Menüs sowie Symbole, Farben und das gesamte Layout. UX-Design sorgt dafür, dass das Erlebnis reibungslos und intuitiv ist, indem es Inhalte effektiv organisiert und die Bedürfnisse der Benutzer antizipiert.

„Wenn etwas attraktiver, überzeugender und klarer ist, neigen die Menschen dazu, sich darauf zuzubewegen.“

—Katie Dill, Leiterin des Designs bei Stripe

Skizzieren Sie Kernfunktionen und Hauptmerkmale

Jedes Feature sollte auf das primäre Ziel Ihrer App zurückzuführen sein. Wenn es keine Benutzungsaufgabe unterstützt oder das Erlebnis verbessert, wird es wahrscheinlich nicht benötigt—zumindest nicht in der ersten Version.

Hier sind einige häufige Merkmale, die oft in mobilen Apps auftauchen:

  • Push-Benachrichtigungen
  • Standort- und GPS-Dienste
  • Zahlungs- und Checkout-Prozess
  • Suche und Filterung
  • Social-Media-Integrationen
  • Bestellverfolgung
  • In-App-Support
  • Sprachoptionen
  • Bewertungen und Rezensionen
  • Gamification-Elemente
  • Personalisierung basierend auf dem Benutzerverhalten

Zum Beispiel ist die Kernfunktion von Uber, Menschen, die eine Mitfahrgelegenheit benötigen, mit Fahrern zu verbinden. Funktionen wie GPS-Tracking helfen Benutzern und Fahrern, einander zu finden, während Echtzeit-Updates geschätzte Ankunfts- und Abfahrtszeiten anzeigen. Push-Benachrichtigungen halten die Fahrer informiert, ohne die App zu öffnen. Die Schnittstelle ist minimal, wobei an jedem Punkt im Ablauf nur die notwendigen Schritte sichtbar sind – Abholung, Abgabe, Fahrerinformationen und Zahlung. Bewertungen und Rezensionen bieten schnelles Feedback und tragen zur Aufrechterhaltung der Servicequalität bei.

Um alle auf das Ziel Ihrer App, die Kernfunktionen und die wesentliche Funktionalität auszurichten, sollten Sie die Erstellung eines Product Requirements Document (PRD) in Betracht ziehen.

Beliebte App-Funktionen Beliebte App-Funktionen

Drahtmodelle erstellen

Ein Figma Make Screenshot der Habit Tracker App im Wireframe-Stadium.Ein Figma Make Screenshot der Habit Tracker App im Wireframe-Stadium.

Wireframes helfen dabei, die Struktur zu definieren, bevor die Optik ins Spiel kommt. Sie konzentrieren sich auf das Layout, die Inhaltshierarchie und die Interaktionspunkte – gerade genug, um zu testen, ob der Ablauf sinnvoll ist. Wireframes können auch einfache Umrisse von interaktiven Elementen enthalten, die in die App integriert werden, und Teams frühzeitig auf eine Richtung abstimmen.

Figma Make kann helfen, diesen Prozess zu beschleunigen. Seine KI-Funktionalität kann einfache Texteingaben in Sekundenbruchteilen in Designkonzepte verwandeln. Es ist von Anfang an bearbeitbar, so dass Sie Layout, Inhalt und Struktur sofort anpassen können.

Konzentrieren Sie sich auf das Wesentliche, wie das Hauptziel jedes Bildschirms, die Organisation der Inhalte und die Benutzerfreundlichkeit. Und denken Sie daran, dass Wireframes flexibel sind. Sie dienen der Abstimmung, damit sich Teams darauf einigen können, was jeder Bildschirm tun muss, bevor die Optik festgelegt wird. Sie können immer wieder zurückgehen und Dinge ändern, während sich das Design weiterentwickelt.

Wählen Sie Ihre Farbpalette und Typografie

Sobald die Struktur festgelegt ist, gestalten Sie visuelle Stile, die die Benutzerfreundlichkeit unterstützen und den Zweck der App widerspiegeln. Die Typografie sollte über alle Bildschirmgrößen hinweg lesbar sein. Die Verwendung IhrerFarbpalettensollte Interaktionen leiten und eine klare visuelle Hierarchie für die Benutzer schaffen.

Zum Beispiel verwendet die Calm-App verschiedene Schattierungen der Farbe Blau, die mit Ruhe und Entspannung assoziiert werden - perfekt für ihr Ziel, Stress und Angst durch geführte Meditationen, Schlafgeschichten und Musik zu reduzieren.

DoorDash verwendet stark die Farbe Rot, die bekannt dafür ist, den Appetit zu stimulieren und ein Gefühl der Dringlichkeit zu erzeugen. Diese Designentscheidung steht im Einklang mit der Mission, schnelle Essenslieferung bereitzustellen.

Schritt 3: Prototypen erstellen

Ein Figma-Make-Screenshot der Gewohnheitentracker-App im Prototyp-Stadium.Ein Figma-Make-Screenshot der Gewohnheitentracker-App im Prototyp-Stadium.

Prototyping ist entscheidend für die frühe Entwicklungsphase einer App und hilft Ihnen, die Funktionsweise der App zu testen, bevor Sie Code schreiben. Prototypen visualisieren wichtige Designelemente und Benutzerinteraktionen und ermöglichen schnelles Testen, Iterieren und Problemlösen.

Denken Sie an einen Prototypen als den Rohentwurf Ihrer App. In diesem Stadium besteht das Ziel darin, die Kernflüsse, Interaktionen und Bildschirmübergänge darzustellen – gerade genug, um zu prüfen, ob das Design standhält, wenn es tatsächlich von Menschen genutzt wird. Beim Erstellen Ihrer Prototypen sollten Sie auf Folgendes achten:

Erstellen Sie Benutzerabläufe

Benutzerabläufe zeigen, wie jemand durch Ihre App navigiert, Bildschirm für Bildschirm und Aktion für Aktion. Stellen Sie sie sich als Wege vor, die Benutzer von einer Aktion zur nächsten führen. Ein Benutzer könnte Produktdetails durchsuchen, Artikel in einen Warenkorb legen und dann den Checkout abschließen - all dies wird durch einen gut durchdachten Benutzerfluss ermöglicht.

Beginnen Sie damit, wichtige Pfade zu skizzieren, und ordnen Sie dann die Bildschirme diesen Abläufen zu. Dies hilft Ihnen, Interaktionen in Reihenfolge zu entwerfen, anstatt Bildschirme isoliert zu gestalten.

Organisieren Sie App-Inhalte

Eine gut strukturierte App ermöglicht eine einfachere Navigation, insbesondere wenn sie viele Bildschirme oder Funktionen enthält. Die Nutzung der grundlegendenInformationsarchitektur (IA) dreht sich um Organisationsprinzipien, um zu entscheiden, wo Dinge hingehören, was zusammen gehört und wie Benutzer finden, was sie benötigen.

Nehmen Sie Netflix als Beispiel – wenn Sie in der Stimmung für eine Komödie sind, machen es die klaren Kategorien und die intuitive Navigation einfach, einen Titel zu finden, der Sie zum Lachen bringt.

Behalten Sie diese bewährten Verfahren und Tipps im Hinterkopf, wenn Sie überlegen, wie man eine App entwirft und Inhalte organisiert:

  • Organisation. Verwenden Sie Karten-Sortierung, um zu verstehen, wie Ihre Benutzer erwarten, dass Inhalte organisiert werden. Dies wird Ihnen helfen, Ihre Inhalte zu strukturieren und zu kategorisieren, um den Erwartungen der Benutzer gerecht zu werden.
  • Kennzeichnung. Verwenden Sie klare und intuitive Beschriftungen, damit Benutzer Informationen leicht erkennen und in der App navigieren können.
  • Navigation. Erstellen Sie intuitive Menüs und Systeme, die den Benutzern helfen, mühelos Inhalte zu erkunden.
  • Suche. Implementiere Suchfunktionen, Filter und verwandte Vorschläge, um den Nutzern zu helfen, schnell zu finden, was sie brauchen.

App-Funktionen priorisieren

Wenn es um App-Funktionen geht, ist manchmal weniger mehr – besonders beim erstmaligen Start einer App. Zu viele Funktionen können die Benutzer überfordern und die Benutzeroberfläche komplizieren.

Die MoSCoW-Methode ist eine großartige Möglichkeit, App-Funktionen zu priorisieren, indem sie in vier Kategorien unterteilt werden: Muss-haben, Soll-haben, Kann-haben und Wird-nicht-haben. Dieser Ansatz hilft Ihnen, sich auf die Funktionen zu konzentrieren, die Nutzerprobleme lösen und einen klaren Weg für Nutzer bieten, wichtige Aktionen abzuschließen.

Bereit, Ihre App zum Leben zu erwecken?

Design mit Figma Make.

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Interaktivität gestalten

Prototypen zu erstellen ermöglicht es Ihnen, interaktive Erlebnisse zu schaffen. Dies ermöglicht es Ihnen, zu visualisieren, wie Nutzer mit Ihrer App interagieren werden, was hilft, Entscheidungen vor der Entwicklung zu validieren.

Verwenden Sie Hover-Effekte, Farben, Animationen und Mikrointeraktionen, um statische Designs in dynamische Erlebnisse zu verwandeln. Einfache Akzente – wie ein animiertes Herz beim Liken eines Fotos oder eine Farbänderung, wenn man über einen Button fährt – verbessern die Benutzerfreundlichkeit durch sofortiges visuelles Feedback und machen die Benutzererfahrung angenehmer und ansprechender.

Figma Make hilft, diesen Prozess zu optimieren, indem es KI verwendet, um Ihre Designs und Textvorgaben schnell in funktionale, interaktive Prototypen umzuwandeln. Dies ermöglicht es Ihnen, komplexe Animationen und Mikrointeraktionen zu erstellen und zu testen, ohne manuell zu programmieren.

Schritt 4: Beginnen Sie mit der Entwicklung

Ihre App nimmt Gestalt an. Das Design ist ausgearbeitet, Interaktionen sind definiert, und Sie haben funktionierende Prototypen. Jetzt ist es an der Zeit, sie zum Leben zu erwecken und eine vollständig funktionierende App zu entwickeln.

Wählen Sie Ihren App-Typ

Die Art der App, die Sie wählen, bestimmt die während der Entwicklung benötigten Programmiersprachen und Frameworks. Es gibt vier gängige Ansätze:

  • Native Apps. Diese Apps sind für spezifische Betriebssysteme wie iOS oder Android designed und ermöglichen den Zugriff auf die Hardware und Funktionen eines Geräts. Native Apps bieten die beste Leistung, sind jedoch teurer in der Entwicklung, da sie eine maßgeschneiderte Entwicklung für jedes Betriebssystem erfordern.
  • Plattformübergreifende Apps. Diese Apps werden entwickelt, um auf mehreren Plattformen von einem einzigen Codebasis aus zu funktionieren, wodurch Zeit und Geld gespart werden.
  • Hybrid-Apps. Diese werden mit Webtechnologien erstellt, aber als native Apps verpackt. Hybrid-Apps sind leichter zu warten, bieten jedoch im Vergleich zu nativen Apps weniger Funktionen.
  • Progressive Web-Apps (PWAs). Diese Websites verhalten sich wie Apps, laufen aber in einem Browser. Sie sind einfach zu implementieren und von jedem Gerät aus zugänglich, bieten jedoch nicht immer den vollständigen Funktionsumfang von nativen Apps.
Vier Arten von AppsVier Arten von Apps

Beginnen Sie mit dem Codieren

Die Kodierungsphase ist der Punkt, an dem Design zur Realität wird – sowohl im Frontend als auch im Backend. Hier ist der Unterschied:

  • Frontend-Entwicklung. Dies umfasst den Aufbau der visuellen Elemente, die Benutzer sehen und mit denen sie interagieren, wie Layout, Farben und Schaltflächen. Je nach Betriebssystem oder Art der App, die Sie entwickeln, könnten Sie Programmiersprachen wie Kotlin oder Swift und Frameworks wie React oder Flutter verwenden.
  • Backend-Entwicklung. Dies konzentriert sich auf die Funktionalität und darauf, wie Ihre App hinter den Kulissen funktioniert. Sie könnten Programmiersprachen wie Java oder Python und Datenbanken wie SQL verwenden.

Der Einsatz von KI in der Programmierung beschleunigt sich: 68 % der Entwickler nutzen jetzt Eingabeaufforderungen, um Code zu generieren, und 82 % berichten, mit dem Ergebnis zufrieden zu sein.

Mit Tools wie dem Entwicklermodus von Figma können Sie ganz einfach CSS-, iOS- oder Android-Code-Schnipsel direkt aus Ihren Designs generieren und kopieren. Sie können auch Plugins verwenden, um benutzerdefinierte Ausgaben basierend auf Ihrem Framework zu generieren und so die Zeit beim Übergabeprozess zu verkürzen.

Erstellen Sie ein MVP

Konzentrieren Sie sich zuerst auf den Aufbau der Kernerfahrung. Ein Minimum Viable Product (MVP) ist eine vereinfachte Version Ihrer App, die nur die wichtigsten Funktionen enthält und als Ihre „Testversion“ dient. Das Starten eines MVP ermöglicht es Ihnen, die Kernfunktionen Ihrer App mit echten Benutzern vor der endgültigen Veröffentlichung zu testen.

Frühes Feedback sammeln

Testen Sie so früh wie möglich mit echten Personen. Frühes Einholen von Feedback in der Entwicklung hilft, Probleme zu erkennen, bevor sie entstehen. Es ist entscheidend, dass Benutzer und Teammitglieder die Kernfunktionen so testen, wie sie es in der realen Welt tun würden.

Das Team von Stripe verwendet Friction Logging, oder wie sie es nennen, „den Laden durchgehen“, um Schwachstellen zu identifizieren. Dieser Prozess ermöglicht es verschiedenen Teammitgliedern, das Produkt aus erster Hand zu erleben, um "Reibungspunkte" zu erkennen – Bereiche der Verwirrung, die angesprochen werden können, um die Benutzererfahrung zu verbessern.

Schritt 5: Testen, wiederholen und starten

Der letzte Feinschliff zählt. Selbst kleine Fehler oder langsame Ladezeiten können das Vertrauen der Benutzer beeinträchtigen und die Akzeptanz schmälern. Bevor Sie starten, nehmen Sie sich Zeit zum Testen und für Iterationen.

Tests durchführen und Feedback umsetzen

Eine App ohne ordnungsgemäße Tests zu veröffentlichen, kann zu einer verwirrenden Benutzererfahrung führen. Hier sind die wichtigsten Testarten, die vor dem Start durchgeführt werden sollten:

  • Usability-Tests helfen Ihnen zu beobachten, wie Benutzer Aufgaben innerhalb der App abschließen, und decken Herausforderungen oder Verbesserungsmöglichkeiten auf.
  • Barrierefreiheit -Tests stellen sicher, dass die App für Benutzer mit Behinderungen und Einschränkungen zugänglich ist und ein inklusives Erlebnis bietet.
  • Leistungstests bewerten die Geschwindigkeit, Ladezeit und den Batterieverbrauch der App unter verschiedenen Bedingungen, um die Effizienz zu optimieren.
  • Kompatibilitätstests gewährleisten, dass die App auf verschiedenen Geräten und Betriebssystemversionen (iOS oder Android) ordnungsgemäß funktioniert.
  • QA-Testen identifiziert Bugs und Fehler innerhalb der Software, die die Leistung der App beeinträchtigen könnten.

Nachdem Sie Feedback gesammelt haben, integrieren Sie die Änderungen und führen Sie die Tests erneut durch, um die Wirksamkeit Ihrer Verbesserungen sicherzustellen.

Fünf Schritte zur Gestaltung einer AppFünf Schritte zur Gestaltung einer App

Einreichung in App Stores

Sobald Ihre App fertig ist, ist es Zeit für den Start. Jede Plattform, wie Apple und Google Play, hat ihre eigenen Richtlinien für die Veröffentlichung. Stellen Sie also sicher, dass Ihre App alle Einreichungsanforderungen erfüllt, einschließlich Metadaten, Datenschutzrichtlinien und Screenshots.

Kontinuierlich verbessern

Denken Sie daran, Produkte sind immer ein Work in Progress, daher ist die Einführung Ihrer App erst der Anfang. Verfolgen Sie die Nutzung, sammeln Sie Feedback und iterieren Sie weiter. Beobachten Sie, welche Funktionen genutzt oder ignoriert werden, wo Nutzer abbrechen und was in Bewertungen bemängelt wird. Regelmäßige Updates halten Ihre App relevant – und zeigen Ihren Nutzern, dass Sie zuhören.

„Unsere Benutzer bevorzugen – und erwarten sogar –, dass sie ein Produkt haben, das sich ständig verbessert.“

—Yuhki Yamashita, Chief Product Officer bei Figma

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iOS vs. Android-Entwicklung

Bei der Entwicklung einer App kann die Entscheidung, ob der Fokus auf iOS, Android oder beiden liegen soll, das Design und die Entwicklungsansätze beeinflussen. Jedes Betriebssystem hat einzigartige Herausforderungen und Vorteile, hier also eine hilfreiche Übersicht, um Ihre Entscheidungsfindung zu unterstützen.

Entwicklung für iOS

Die iOS-Entwicklung ist für ihre Einfachheit bekannt, dank geringerer Gerätevariationen und einer dedizierten Entwicklungsumgebung. Hier ist, was Sie beachten sollten:

  • Programmiersprache. iOS-Apps werden typischerweise mit Swift oder Objective-C entwickelt. Swift ist Apples moderne Programmiersprache, die für Sicherheit, Leistung und Benutzerfreundlichkeit entwickelt wurde.
  • Entwicklungsumgebung. Xcode ist die bevorzugte Plattform für die Entwicklung von iOS-Apps und bietet alle notwendigen Werkzeuge an einem Ort.
  • Gerätefragmentierung. Die begrenzte Anzahl von Gerätetypen (iPhone, iPad) und Bildschirmgrößen von Apple macht das Designen für iOS einfacher.
  • Zielmarkt. iOS neigt zu einem jüngeren Publikum mit höherem durchschnittlichem Einkommen, oft in Nordamerika und Westeuropa ansässig.

Entwicklung für Android

Die Android-Entwicklung ist aufgrund der großen Vielfalt an Geräten komplexer, bietet jedoch eine breitere globale Reichweite. Folgendes sollten Sie in Betracht ziehen:

  • Programmiersprache. Android-Apps werden typischerweise mit Java oder Kotlin entwickelt, wobei Kotlin schnell zur bevorzugten Sprache für Android-Entwickler wird.
  • Entwicklungsumgebung. Android Studio ist die offizielle IDE und bietet eine Vielzahl von Tools zur Unterstützung der Entwicklung auf mehreren Geräten.
  • Gerätefragmentierung. Die große Vielfalt an Android-Geräten, Bildschirmgrößen und Hardwarekonfigurationen macht es komplexer, ein konsistentes Benutzererlebnis zu gewährleisten.
  • Zielmarkt. Android dominiert die globalen Märkte, mit einem vielfältigeren Publikum über die Demografien hinweg, was breitere Expansionsmöglichkeiten bietet.

Beispiele für App-Designs

Fragen Sie sich, wie man eine App entwirft, die auf allen Geräten ein konsistentes Erlebnis bietet? Schauen Sie sich diese Beispiele von Apps an, die Design und Entwicklung perfekt umsetzen.

Beispiel 1: Spotify

Spotify-BeispielSpotify-Beispiel

Spotify ist ein großartiges Beispiel für eine native App, die mit Blick auf den Endnutzer gestaltet wurde. Die intuitive Navigation ermöglicht es Benutzern, Musik, Podcasts und Hörbücher einfach zu erkunden, während datengesteuerte Einblicke personalisierte Empfehlungen basierend auf Hörgewohnheiten liefern.

Spotify integriert sich auch in soziale Plattformen, damit Benutzer ihre Lieblingstitel, -playlists und anderen Inhalte mit ihren Followern teilen können, was das Engagement steigert. Die Offline-Wiedergabefunktion von Spotify ermöglicht es Benutzern, Inhalte zu speichern und ohne WLAN oder Mobilfunkdaten zu genießen.

Beispiel 2: DoorDash

DoorDash-Beispiel DoorDash-Beispiel

DoorDash bietet eine einfache, benutzerfreundliche Oberfläche mit Live-Updates und Verfolgung der Bestellungen. Klare Symbole kategorisieren Restaurants, Lebensmitteltypen und Einkaufsoptionen, was das Browsen und Erkunden erleichtert.

Die App nutzt Ortungsdienste, um genaue Optionen für Essenslieferungen und Echtzeit-Bestellverfolgung bereitzustellen. Push-Benachrichtigungen senden Liefer-Updates, während Bewertungen und Rezensionen den Benutzern helfen, fundierte Entscheidungen zu treffen.

Beispiel 3: Instagram

Beispiel InstagramBeispiel Instagram

Instagram ist eine Social-Media-App, die für ihre subtilen, aber ansprechenden Interaktionen bekannt ist – wie das animierte Herz, wenn Sie ein Foto doppeltippen, oder Emoji-Reaktionen auf Stories. Diese Mikro-Interaktionen schaffen erfreuliche Erlebnisse, die Nutzer engagieren.

Als native App integriert sich Instagram mit Gerätefunktionen wie der Kamera, dem Fotoalbum und dem GPS. Es kuratiert personalisierte Feeds basierend auf dem Benutzerverhalten und ermöglicht es Kreativen, Inhalte zu monetarisieren, was sowohl das Nutzerengagement als auch In-App-Käufe fördert.

Vereinfachen Sie die App-Erstellung mit Figma

Ein auffälliges App-Design beginnt damit, Ihre Benutzer zu kennen und so lange zu verfeinern, bis es passt. Figma macht den Prozess einfach, vom frühen Brainstorming bis zur fertigen Benutzeroberfläche. Mit leistungsstarken Tools an jedem Schritt können Sie Ideen in ein echtes Produkt umwandeln.

Bereit, mit dem Entwerfen Ihrer App zu beginnen? So kann Figma Ihnen den Einstieg erleichtern:

  • Nutzen Sie FigJams gemeinsame Online-Whiteboard, um in Echtzeit zu brainstormen, zu skizzieren und mit Ihrem Team zusammenzuarbeiten – ideal, um Feedback zu sammeln und Ideen sofort zu verfeinern.
  • Stöbern Sie in Figmas Bibliothek von Mobil-App-Design-Vorlagen, um Ihr Design zu starten. Diese Vorlagen bieten eine solide Grundlage für die Erstellung eines ansprechenden mobilen Erlebnisses.
  • Erstellen Sie interaktive Prototypen mit Figmas Prototyping-Tool und verwenden Sie dann den Dev Mode , um den Übergang vom Design zur Entwicklung nahtlos zu gestalten.

Verwandeln Sie Ihre Ideen in die Realität.

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