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Le pouvoir du jeu

Laura FehreDesigner Advocate, Figma

Lorsque Laura Fehre, experte en design, a entrepris de concevoir un salon de manucure numérique, elle avait une vision en tête. Réussir, cependant, signifiait abandonner la perfection et se laisser jouer.

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Illustration principale par Ohni Lisle

En tant qu'experte design chez Figma, j'ai passé des années à m'immerger dans les systèmes, à créer des choses pour aider les gens à rationaliser et accélérer le travail. Mais nous ne devrions pas oublier que l'artisanat a besoin d'espace pour jouer. En fait, j'ai toujours prôné que les design systems devraient stimuler la créativité, et non la limiter.

Parfois, nous devons laisser tomber la structure et dire oui à l'inattendu. Je me suis souvenu de cette leçon lorsque qu'un rendez-vous pour ma manucure m'a donné l'idée de créer le Mani Mansion, un playground Figma pour les passionné(e)s de manucure. Parfois, lorsque les choses ne se déroulent pas comme prévu, nous pouvons connaître des réussites surprenantes.

Mani Mansion
Open in Figma

Trouver l'inspiration dans le quotidien

Barbie Nail Designer a été publié par Mattel Media en septembre 1998.

Après des heures passées sur les réseaux sociaux, je n'avais toujours pas trouvé une manucure qui me plaisait. C'est alors que je me suis souvenu de Barbie Nail Designer, un jeu qui m'obsédait durant mon enfance. Petite, je passais des heures à créer des designs pour mes amis, et même aujourd'hui, en tant qu'adulte, mon rendez-vous mensuel au salon de manucure est un rituel de soin personnel où le temps semble ralentir. Cela m'a poussé à réfléchir : pourquoi ne pas recréer cette expérience dans Figma ? Et si, au de lieu de concevoir quelque chose d'efficace, je créais quelque chose qui encourageait les gens à perdre la notion du temps ?

J'avais besoin de me vider la tête, alors je suis allé me promener pour regarder les salons de manucure autour de chez moi. Je suis ensuite rentré avec le bourdonnement des voix et le bruit des accessoires dans les oreilles, l'odeur du nettoyant à ongles parfumé à l'amande dans le nez et une image nette de l'esthétique des années 90 que je voulais recréer.

J'ai ouvert un nouveau carnet de croquis pour recueillir ces impressions. J'ai dessiné des sièges moelleux, des enseignes au néon et des comptoirs brillants, réalisant que le Mani Mansion devrait avoir une certaine atmosphère pour paraître authentique. Il s'agissait de traduire les textures, les sons et les odeurs en quelque chose d'interactif et de ludique dans un espace numérique.

Des problèmes au jeu

Je voulais que le Mani Mansion soit unique et désordonné, presque sauvage, soit à l'opposé des designs que j'avais passé tant de temps à mettre au point. J'ai soigneusement façonné chaque forme d'ongle avec l'outil vectoriel, en veillant à ce qu'aucun ne soit identique, exactement comme les vrais ongles.

Mais alors que j'y travaillais, j'ai réalisé quelque chose. Si chaque forme était réellement distincte, ce serait un cauchemar de les superposer. Il n'y avait pas moyen de combiner les éléments sans créer une multitude de doublons, rendant le fichier frustrant, et non plus amusant. Ainsi, la structure que j'avais volontairement évitée s'est avérée être finalement celle dont j'avais besoin.

C'était un retour à la case départ. J'étais perdue. Je ne savais plus quoi faire. J'avais passé des années à maîtriser Figma, mais maintenant, j'avais l'impression de ne pas être aussi compétente que je ne le pensais. J'avais eu de grandes attentes avec des illustrations brillantes et un salon de manucure complet réalisé dans Figma, mais plus j'avançais, plus je devais admettre que mes compétences en design graphique s'étaient un peu rouillées.

Une capture d'écran d'un appel Zoom montre Laura et Miggi travaillant sur le fichier playground dans Figma.Une capture d'écran d'un appel Zoom montre Laura et Miggi travaillant sur le fichier playground dans Figma.
Contacter Miggi m'a aidé à reconsidérer mes « problèmes » comme un jeu.

J'ai ravalé ma fierté et j'ai contacté mon collègue Miggi Cardona, et ce qui a commencé comme un aveu de faiblesse est devenu un moment décisif. Nous avons passé des heures à expérimenter avec des formes d'ongles et à jouer avec des motifs, bref, à profiter du processus de création. Ce sentiment — de se perdre dans la créativité, d'oublier la pression de construire quelque chose d'« utile » — était ce que je recherchais depuis le début.

Pour me libérer, j'ai dû considérer les « problèmes » comme des opportunités. Au début, je me fixais des attentes irréalistes et j'essayais d'impressionner les autres plutôt que de créer quelque chose qui me plaisait. À cause de cela, la peur d'échouer surpassait le plaisir d'essayer. Quand j'ai abandonné l'idée d'atteindre la perfection, j'ai pu voir chaque difficulté comme une opportunité, ou même rire de l'absurdité de ce que je faisais.

Créer un design d'ongle

J'étais si excitée lorsque mon rendez-vous au salon de manucure est enfin arrivé. Le Mani Mansion était-il ce que j'espérais qu'il serait ? Une seule façon de le découvrir.

Un collage d'images sur un fond de nuages montre des balaclavas noires, des bijoux en argent, des talons plateformes Versace roses, et des images de magazines brillants.Un collage d'images sur un fond de nuages montre des balaclavas noires, des bijoux en argent, des talons plateformes Versace roses, et des images de magazines brillants.
J'ai créé un mood board dans le fichier de playground, puis j'en ai fait un design.

Je me suis assis à mon bureau, j'ai ouvert le moodboard de ce fichier, et j'ai commencé à recueillir des idées. J'ai intégré des boules à facettes, des inspirations Versace des années 80, une touche d'énergie audacieuse et la couleur noire (qui constitue l'essentiel de ma garde-robe). Avec la Saint-Valentin qui approchait, quelques cœurs étaient indispensables.

Puis je suis passé à la station d'ongles dans Figma. J'ai choisi des couleurs et joué avec différentes formes, rendant chaque ongle unique. J'avais l'impression d'avoir bouclé la boucle : même si j'avais dû abandonner ma vision de formes totalement personnalisées au début, adopter une approche plus systématique m'a offert exactement la liberté créative que je souhaitais dans cette partie du processus.

Quand j'ai terminé mon design, je l'ai emporté avec moi chez mon esthéticienne— non pour le copier, mais pour susciter sa propre créativité.

Un gros plan d'une photographie d'une manucure rose et grise mettant en vedette des ongles en forme d'amande avec des petits bijoux, des motifs en étoile et des accents métalliques.Un gros plan d'une photographie d'une manucure rose et grise mettant en vedette des ongles en forme d'amande avec des petits bijoux, des motifs en étoile et des accents métalliques.
Je suis prête pour un gros plan.

Une invitation à jouer

Surtout dans les industries créatives, où les résultats peuvent commencer à sembler attendus et uniformes, perfectionner son art dépend de sa capacité à accepter son individualité et à s'exprimer. Pour moi, créer le Mani Mansion était un moyen de m'affranchir des normes rigides, de me rappeler que tout n'a pas besoin d'être optimisé pour l'efficacité.

Mais le meilleur était encore à venir. Peu de temps après avoir publié le fichier, une enseignante m'a contacté pour partager une vidéo de ses élèves de première année jouant avec le Mani Mansion. Ils concevaient leurs propres ongles, explorant sans règles. Ce n'était pas les retours ou la reconnaissance auxquels je m'attendais, mais c'était mieux que ce que j'avais imaginé.

Lorsque nos vies sont tellement imbriquées dans la technologie, nous pouvons utiliser nos routines quotidiennes pour susciter des idées pour le monde numérique, et vice versa. Tout ce qu'il faut, c'est un peu de jeu. Prêt à l'essayer ? Entrez dans le Mani Mansion.

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