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Six mémos pour l'avenir de la création numérique

Une illustration colorée d'une personne avec des nattes, assise à une table verte, tenant un crayon et écrivant sur du papier, entourée d'une scène joyeuse. Un chat blanc avec une patte levée et un chat noir couché sont sur la table. À gauche, une image d'une ampoule allumée, et à droite, une illustration d'un robot aux yeux scintillants. Le fond est composé de formes vibrantes, dont des fleurs orange et des ronds aux couleurs pastel, créant une ambiance joyeuse et créative.Une illustration colorée d'une personne avec des nattes, assise à une table verte, tenant un crayon et écrivant sur du papier, entourée d'une scène joyeuse. Un chat blanc avec une patte levée et un chat noir couché sont sur la table. À gauche, une image d'une ampoule allumée, et à droite, une illustration d'un robot aux yeux scintillants. Le fond est composé de formes vibrantes, dont des fleurs orange et des ronds aux couleurs pastel, créant une ambiance joyeuse et créative.

Nous partageons avec vous six idées clés qui circulent dans les bureaux de Figma, rédigées du point de vue de développeurs, de designers, d'analystes, de rédacteurs, de project managers et de généralistes confirmés. Découvrez nos sujets de prédilection pour 2025.

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Illustration de Zoey Kim

Une liste manuscrite intitulée « Six Memos for the Next Millennium » (Six mémos pour le prochain millénaire) sur du papier grisâtre, où on peut lire « Lightness, Quickness, Exactitude, Visibility, Multiplicity » (Légèreté, Rapidité, Exactitude, Visibilité, Multiplicité » et « Consistency » (Cohérence) (effacé en partie).Une liste manuscrite intitulée « Six Memos for the Next Millennium » (Six mémos pour le prochain millénaire) sur du papier grisâtre, où on peut lire « Lightness, Quickness, Exactitude, Visibility, Multiplicity » (Légèreté, Rapidité, Exactitude, Visibilité, Multiplicité » et « Consistency » (Cohérence) (effacé en partie).

En 1985, l'auteur italien Italo Calvino a énoncé cinq qualités pour l'avenir de la littérature, développées dans une série de conférences qu'il avait prévues avant sa mort. Esther, son épouse, a intitulé la collection posthume Six Memos for the Next Millennium (Six mémos pour le prochain millénaire). Pour décrire ces brefs messages destinés aux écrivains du futur, elle a choisi le terme anglais « memo » qui, selon elle, enchantait Calvino.

Abréviation de « mémorandum », un mémo est une communication écrite principalement utilisée en entreprise. Il constitue un moyen de transmettre des idées ou des informations entre collègues et organisations. Dans la tech, le mémo est devenu un genre à part entière. Certains ont même atteint un statut mythique et ont révolutionné leur secteur d'activité. Rappelez-vous de la déclaration de Bill Gates en 1983 selon laquelle « Microsoft est convaincu que la souris et les graphismes sont essentiels pour l'interface homme-machine », ou du mémo emblématique de Stewart Butterfield sur Slack, « We don't sell saddles here » (Nous ne vendons pas de selles ici), qui soutenait que personne ne cherche « une plateforme de tchat de nouvelle génération pour le travail ». Ce que veulent les gens, c'est lire moins d'e-mails.

Les mémos peuvent aussi être fantaisistes, comme les mémos emblématiques de Diana Vreeland, ancienne rédactrice de Vogue, sur des sujets amusants et pleins d'esprit, comme « Se lisser les cheveux avec un fer à repasser. Qu'a-t-on fait de cette excellente idée ? Il y longtemps que nous n'en avons pas entendu parler. »

Les mémos peuvent mettre en lumière des opportunités de croissance ou des défauts de stratégie, servir de métaphores filées (comme le « Manifeste du beurre de cacahuètes » de Brad Garlinghouse, qui comparait la distribution des ressources de Yahoo à l'étalement de beurre de cacahuètes sur du pain) ou documenter l'évolution de la pensée au fil du temps (voir la réflexion de Garlinghouse sur ce manifeste 11 ans plus tard).

Chez Figma, nous sommes nombreux à rédiger des mémos au quotidien, même si nous ne les considérons pas vraiment comme tels. On les retrouve dans des fils de discussion Slack et des documents partagés, et ils peuvent évoquer une impression, critiquer une stratégie produit ou simplement remarquer un phénomène du secteur. À la base, ces écrits démontrent un certain plaisir d'écrire et témoignent de cette tendance très humaine à prendre des notes et à réfléchir, à nourrir le dialogue ou à initier le changement. Il n'est pas surprenant que le mémo demeure l'une des formes de communication les plus appréciées au travail. Après tout, qui n'aime pas les commentaires à chaud ?

Nous avons demandé à six membres de l'équipe Figma travaillant dans les domaines du design, du développement et de la communauté d'approfondir quelques-unes des idées qu'ils ont partagées sur l'avenir de leur travail. Lisez ces six mémos pour 2025. Et peut-être aurez-vous envie d'écrire le vôtre ?

Pourquoi les développeurs devraient à nouveau adopter le code créatif

Jake Albaugh, developer advocate, analyse la façon dont les navigateurs ont subrepticement dépassé les outils de design en termes de capacités et de potentiel. Alors qu'il se remémore son expérience dans le domaine du code créatif, il nous encourage à sortir des modèles et à retrouver le goût de l'expérimentation sur le web. En savoir plus

Un dessin amusant de personnages qui peignent sur de grandes fenêtres de navigateur web avec des pinceaux géants. Un chat marche dans de la peinture renversée, laissant des empreintes de pattes. La scène est pleine de couleurs éclatantes et de détails amusants.Un dessin amusant de personnages qui peignent sur de grandes fenêtres de navigateur web avec des pinceaux géants. Un chat marche dans de la peinture renversée, laissant des empreintes de pattes. La scène est pleine de couleurs éclatantes et de détails amusants.

Il est temps d'élargir notre définition du design

Kaitie Chambers, FigJam advocate, explique comment les outils et les processus peuvent permettre à chacun de se sentir à l'aise dans le domaine du design. En décrivant son propre parcours, qui va du marketing à la création, elle remet en questions les définitions conventionnelles de l'appellation « designer » et plaide en faveur d'environnements créatifs où tout le monde se sent encouragé à apporter sa pierre à l'édifice. En savoir plus

Une illustration joyeuse d'un groupe composé d'animaux et de personnes dansant en cercle et se tenant par la main. Le groupe entoure des fleurs qui sourient. Les six personnages : un renard, un hibou avec un nœud papillon, un ours, deux personnes et un robot.Une illustration joyeuse d'un groupe composé d'animaux et de personnes dansant en cercle et se tenant par la main. Le groupe entoure des fleurs qui sourient. Les six personnages : un renard, un hibou avec un nœud papillon, un ours, deux personnes et un robot.

Quand dévier de la roadmap produit

Avantika Gomes, director of product, remet en question l'idée reçue selon laquelle les produits à succès reposent uniquement sur une vision inflexible. À travers l'évolution de Figma, outil de design devenu plateforme multiproduit, elle insiste sur la nécessité de rester flexible et d'accepter la nature complexe du développement de produits. En savoir plus

Une pieuvre bleue coiffée d'une casquette rose et portant plusieurs montres, entourée d'objets qu'elle tient dans ses tentacules : un chronomètre, un carnet, un crayon, des montres, un livre, une flèche, un phylactère. La pieuvre est joyeuse et se détache sur un fond vert.Une pieuvre bleue coiffée d'une casquette rose et portant plusieurs montres, entourée d'objets qu'elle tient dans ses tentacules : un chronomètre, un carnet, un crayon, des montres, un livre, une flèche, un phylactère. La pieuvre est joyeuse et se détache sur un fond vert.

L'émotion, le nouvel avantage concurrentiel

Dans un monde où les applications abondent, Andrew Hogan, head of insights, suggère que c'est l'aspect émotionnel, et non les fonctionnalités, qui distingueront l'exceptionnel du banal. Son point de vue, façonné par son statut de père et des années d'analyse de produits, plaide de manière convaincante pour que les émotions des utilisateurs soient mises au centre du développement des produits. En savoir plus

Deux écureuils dessinés sur un fond rose, dont un examine un gland avec une loupe. Un panier de glands colorés est posé à proximité. Un encart montre un gros plan d'un écureuil tenant un gland avec un ruban.Deux écureuils dessinés sur un fond rose, dont un examine un gland avec une loupe. Un panier de glands colorés est posé à proximité. Un encart montre un gros plan d'un écureuil tenant un gland avec un ruban.

Donner de l'espace au web artisanal

Chia Amisola, product designer, remet en question la normalisation actuelle d'Internet. Puisant dans ses œuvres d'art numérique, Chia ouvre la voie à des espaces numériques plus personnels et poétiques, et explique pourquoi créer son propre site web peut constituer une première étape vers un web plus artisanal. En savoir plus

 Un triptyque d'illustrations sur le thème du jardinage. À gauche : des gnomes s'occupent de fleurs. Au centre : une personne crée des designs floraux sur un ordinateur. À droite : un gnome avec un arrosoir et un pot de fleurs. Un triptyque d'illustrations sur le thème du jardinage. À gauche : des gnomes s'occupent de fleurs. Au centre : une personne crée des designs floraux sur un ordinateur. À droite : un gnome avec un arrosoir et un pot de fleurs.

La montée en puissance du généraliste

Carly Ayres, rédactrice au Story Studio, montre l'importance de relier des points de vue différents plutôt que de n'en maîtriser qu'un seul. Plutôt que d'opter pour la spécialisation à outrance ou pour la généralisation à grande échelle, elle cherche à comprendre pourquoi l'avenir appartient aux personnes capables d'acquérir une compréhension approfondie dans des domaines complémentaires. En savoir plus

Six icônes circulaires représentant divers rôles ou professions, présentées sur un fond orange. On y voit une jardinière avec une fleur, un robot avec un cœur, un scientifique avec des tubes à essai, un lapin lisant un livre, une personne avec des écouteurs utilisant un ordinateur portable et un hibou avec un rouleau de papier.Six icônes circulaires représentant divers rôles ou professions, présentées sur un fond orange. On y voit une jardinière avec une fleur, un robot avec un cœur, un scientifique avec des tubes à essai, un lapin lisant un livre, une personne avec des écouteurs utilisant un ordinateur portable et un hibou avec un rouleau de papier.

Nous proposons ces réflexions non pas comme des réponses définitives, mais comme des amorces de conversations. Certaines idées vont susciter des débats, tandis que d'autres peuvent inspirer de nouvelles méthodes de travail. C'est exactement le rôle d'un bon mémo : mettre une idée sur la table et inviter les autres à la développer. Que pensez-vous de l'avenir de la création numérique ? À votre tour de partager vos idées.

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