Zu Hauptinhalten gehen

23 Prototyping-Ressourcen, die du als Lesezeichen setzen solltest

Ana BoyerDesigner Advocate, Figma

Das Prototyping ist in jeder Phase der Produktentwicklung ein wichtiges Instrument und kann daher sehr unterschiedlich aussehen. Diese Ressourcen helfen dir, deinen Prozess zu verbessern, egal ob du neu im Prototyping bist oder dein Wissen vertiefen möchtest.

23 Prototyping-Ressourcen, die du als Lesezeichen setzen solltest teilen

Vom Aufpeppen einer Präsentation über die Durchführung von Benutzerforschung bis hin zum Feedback von Stakeholdern: Prototyping hilft deinem Team entscheidend dabei, sich auf eine gemeinsame Vision zu einigen

. Was du beim Prototyping lernst, hilft dir bei der Iteration und letztendlich bei der Entwicklung eines besseren Produkts.

Nach einer Reihe von Verbesserungen für das Prototyping

haben wir eine umfassende Liste von Ressourcen zusammengestellt, die dich beim Prototyping mit Figma unterstützen – von informativen Live-Streams und praktischen Community-Dateien bis hin zu kurzen Videos und Social-Media-Beiträgen. Egal, wie dein Lernstil aussieht, hier findest du viele Möglichkeiten, deine Skills zu verbessern.

Die Grundlagen

Beginne mit diesen Grundlagen, um zu erfahren, wie du Prototyping nutzen kannst, um den Produktentwicklungsprozess zu kalibrieren und zu beschleunigen.

Video: Build prototypes (8 Minuten)

Hier erhältst du einen Überblick über die Erstellung eines interaktiven Prototyps, einschließlich Animationen und der Nutzung des Feedbacks deiner Tester*innen.

Video: Prototyping playlist (50 Minuten)

Sieh dir die praktisch portionierte YouTube-Wiedergabeliste an, in der du Kurven, Übergänge, Smart-Animation, Scrollen und Geräterahmen und vieles mehr kennenlernst.

Video: Prototyping 101 (63 Minuten)

Hier erfährst du Grundlegendes über die Navigation von Rahmen zu Rahmen in Prototypen, aber auch über fortgeschrittene Möglichkeiten, die du mit Funktionen wie interaktiven Komponenten erhältst.

Video: Learning Figma as a product person (Teil 1) (7 Minuten)

Erfahre, wie du als Nicht-Designer, der in der Produktentwicklung arbeitet, einen einfachen Prototyp erstellst, und lerne Schritt für Schritt anhand der Community-Datei unten.

Figma als Produktentwickler erlernen
Open in Figma

Video: Learning Figma as a product person (Teil 2) (1 Minuten)

Im zweiten Teil der Serie erfährst du, wie du Übergänge, Smart-Animationen, Scroll-Verhalten und andere nützliche Funktionen nutzen kannst, um deinen Prototypen zum Leben zu erwecken.

Community-Datei: barrierefreie Prototypen in Figma

Entdecke den barrierefreien Modus von Figma für Prototypen, mit dem Screenreader wie VoiceOver (Mac) und JAWS (Windows) Informationen über Designs lesen können, wenn du sie im Prototyping-Modus präsentierst.

Testumgebung für barrierefreie Prototypen
Open in Figma

Mehr Pep für deine Präsentationen

Beim Prototyping geht es nicht nur darum, ein Produkt zu modellieren – es kann dir auch dabei helfen, deine Botschaft in einer Präsentation für eine Vorstandsetage oder ein Klassenzimmer effektiv zu vermitteln.

Video: Presenting with Figma (70 Minuten)

Nutze Prototyping, um dynamische Folienpräsentationen zu erstellen, die dein Publikum beeindrucken.

Video: Tips for presentations (2 Minuten)

Integriere interaktive Elemente – wie einen Mobilgeräte-Bildschirm, der tatsächlich scrollt – in deine Präsentation, indem du Prototypen in Folien einbettest.

Video: Presenting with the Figma app (2 Minuten)

In diesem Video erfährst du, wie du mithilfe der Figma-App für Mobilgeräte durch deine Folien navigieren kannst.

Alles über Video, Bewegung und Flow

Mit diesen Tipps und Tutorials kannst du Videos in die Arbeitsfläche integrieren, deine Prototypen animieren und dynamische Übergänge erstellen.

Video: Using video in Figma prototypes (52 Minuten)

Verleihe einem Prototyp mehr Feinschliff und Realismus, indem du Videos hinzufügst und gleichzeitig das Statusmanagement und die Kontinuität über Frames hinweg sicherstellst.

Titelkarte mit der Aufschrift „Do more with video prototypes“ (Mehr aus Video-Prototypen herausholen) mit der Abbildung einer VideoschnittstelleTitelkarte mit der Aufschrift „Do more with video prototypes“ (Mehr aus Video-Prototypen herausholen) mit der Abbildung einer Videoschnittstelle

Entdecke den Workshop mit dieser Starterdatei.

Video: Sections and prototyping (2 Minuten)

Nutze Abschnitte in einem Prototyp, um die Position eines Nutzers/einer Nutzerin im Flow zu erhalten, damit er/sie den Prototyp verlassen und wieder aufrufen kann, um dort weiterzumachen, wo er/sie aufgehört hat.

Community-Datei: Spring-Animationen

Füge mit unseren voreingestellten Optionen Spring-Animationen zu Prototyp-Übergängen hinzu.

Gelbe Titelkarte mit der Aufschrift „Spring animations“ (Spring-Animationen) und der Abbildung einer Welle.Gelbe Titelkarte mit der Aufschrift „Spring animations“ (Spring-Animationen) und der Abbildung einer Welle.

Mach die ersten Schritte mit dieser Community-Datei.

Video: Micro animations (8 Minuten)

Erlerne die Feinheiten der Mikro-Animation, indem du ein Herzsymbol erstellst, das beim Anklicken wackelt.

Video: Prototyping overlay transitions (8 Minuten)

Nutze interaktive Komponenten, um Prototypen für Overlay-Übergänge für Miniaturansichten zu erstellen.

Video: Sticky scroll (5 Minuten)

Richte haftendes Scrollen für persistente Banner und andere Elemente in deinen Prototypen ein.

Blühende-Blume-Effekt

Gestalte ein Blumenfeld, das aus der Figma-Arbeitsfläche sprießt.

Mehr Power durch Variablen

Erstelle fortschrittlichere Prototypen mit Variablen, die die Komplexität verringern, indem sie die Anzahl der Bilder reduzieren, die du für die Umsetzung deiner Vision brauchst.

Video: Prototype with variables (13 Minuten)

Beginne hier, wenn du dich zum ersten Mal an Variablen heranwagst. Dies ermöglicht zwei neue Prototyping-Aktionen: Variable setzen (den Wert einer Variable ändern) und Bedingung (If/else-Logik hinzufügen).

Video: Advanced prototyping (56 Minuten)

Vertiefe deine Kenntnisse über Variablen und andere fortgeschrittene Prototyping-Funktionen, indem du eine E-Commerce-Umgebung erstellst.

Titelkarte mit der Aufschrift „Advanced prototyping features“ (Fortgeschrittene Prototyping-Funktionen) mit Abbildungen von FormenTitelkarte mit der Aufschrift „Advanced prototyping features“ (Fortgeschrittene Prototyping-Funktionen) mit Abbildungen von Formen

Erlerne in dieser Arbeitsdatei den Umgang mit Variablen, bedingter Logik und Ausdrücken.

Video: Using variables in prototypes 101 (30 Minuten)

Hier lernst du alle aktuell verfügbaren Variablentypen kennen – Boolesche Variablen, Zahlen, Zeichenketten und Farben – und erfährst, wie du Zeichenfolgen an interaktive Komponenten binden kannst.

Video: Variables in prototypes 201 (34 Minuten)

Lerne, wie man Variablenmodi und bedingte Logik einsetzt, um einen realistischeren Warenkorb-Prototyp zu erstellen, der echte Mathematik verwendet.

Sprechzeiten nachholen

Wir halten oft Live-Sitzungen ab, um neue Funktionen vorzustellen, externe Experten hinzuzuziehen und Probleme zu beheben. Hier findest du einige davon.

Video: Prototyping and user testing AMA (52 Minuten)

Hier findest du Tipps für die erfolgreiche Durchführung von Remote-Nutzertests mit Prototypen.

Video: Get started with interactive components (52 Minuten)

Lerne, wie du deine Prototypen mit wiederverwendbaren, gemeinsam nutzbaren interaktiven Komponenten aufwerten kannst.

Video: Game UI prototyping with the prototyper plugin (57 Minuten)

Erfahre von Aashrey Sharma, UX-Designer bei Epic Games, wie du das Prototyper-Plug-in nutzen kannst, um Prototypen für Spieledesigner zu erstellen.

Herzlichen Glückwunsch, dass du deine Designs und Präsentationen mit Prototyping auf die nächste Stufe hebst. Welche anderen Ressourcen würdest du gerne sehen? Teile uns deine Vorschläge auf X mit!

Mit Figma kreativ sein und zusammenarbeiten

Kostenlos loslegen