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Qu'est-ce que le wireframing ?

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Si vous avez déjà essayé de concevoir un site web ou une application sans wireframe, vous savez pourquoi le processus de wireframing est important. Sans wireframes, comment vous et votre équipe pouvez-vous visualiser ce que vous souhaitez faire ? Comment séquencez-vous les flux utilisateurs, ou comment déterminez-vous quel contenu doit apparaître sur chaque écran ?
« C'est frustrant quand les gens commentent l'aspect visuel alors que ce dont vous avez vraiment besoin, ce sont des retours d'ordre global, comme "Est-ce que c'est l'élément le plus important ?" », déclare Tom Lowry, directeur de l'Advocacy chez Figma. Un bon design de site ou de produit commence par une conception de wireframe intelligente – poursuivez la lecture pour maîtriser chaque étape du wireframing grâce aux conseils d'experts et aux outils de wireframing de Figma.
Qu'est-ce qu'un wireframe ?
Les wireframes sont des plans de base qui aident les équipes à se mettre d'accord sur les exigences. De cette façon, les différents collaborateurs peuvent avoir des échanges constructifs et axés sur les objectifs de l'UX design. Considérez votre wireframe comme le squelette de votre application, de votre site web ou de tout autre produit final. Votre wireframe présente à l'équipe design et aux parties prenantes les contours de base des pages web, des composants et des fonctionnalités, et notamment :
- Mises en page de l'écran
- Barres de navigation
- Composants de l'UX et de l'UI design
- Éléments interactifs
Aux premières étapes de la conception, les wireframes basse fidélité utilisent des textes lorem ipsum et des boîtes simples comme espaces réservés pour les images et les vidéos. Cela aide l'équipe de design, les rédacteurs et les autres membres de l'équipe à se concentrer sur les fonctionnalités de base et à avancer dans la bonne direction.
Commencer par une conception wireframe propre et dépouillée permet également aux UX designers de disposer d'une marge de manœuvre pour procéder à des itérations. Ils peuvent recueillir les premiers commentaires des utilisateurs sur les éléments essentiels de l'UX/UI, sans les distraire avec des détails de conception visuelle. Les équipes de design testent différents concepts, parcours utilisateurs et modèles dans le but de créer une expérience utilisateur optimale.
Commencez votre wireframe avec Figma
3 types de wireframes
En matière d'UX design, les possibilités peuvent sembler infinies, mais la plupart des designs de wireframe se répartissent en trois niveaux de fidélité fondamentaux. Il est possible que vous passiez par les trois types de conception de wireframe avant d'arriver au produit final.
- Les wireframes basse fidélité sont des wireframes de base axés sur la mise en page, la navigation et l'architecture de l'information. Ils montrent à quoi ressemblera l'interface, illustrant les parcours utilisateurs avec des éléments clés de l'UI design. Les croquis sur un tableau blanc physique peuvent être utiles aux premiers stades du wireframing, bien qu'ils ne soient pas toujours faciles à partager, à enregistrer ou à retravailler. Avec l'outil de wireframing en ligne de Figma, vous pouvez rapidement créer des wireframes basse fidélité, les partager et les améliorer.
- Les wireframes de fidélité moyenne aident les designers à itérer et à façonner le design final. Les équipes de design peuvent ajouter des annotations et du contenu en testant différentes approches des parcours utilisateurs et des éléments d'UI design, en cartographiant les fonctionnalités essentielles et les interactions clés. Cela permet aux équipes de se mettre d'accord sur le cadre final du design du wireframe avant d'ajouter les composants de design visuel.
- Les wireframes haute fidélité ressemblent aux premières maquettes de produits, avec des éléments de conception interactifs et visuels, mais sans les fonctionnalités des prototypes basse fidélité. À ce stade du processus de conception, vous pourriez envisager d'ajouter des éléments de marque tels que des polices de caractère, des couleurs et des logos. Ainsi, vous pouvez saisir l'aspect et la convivialité du produit final pour le tester auprès des utilisateurs.
Quand ignorer les étapes de wireframe ?
De nombreuses équipes de design supposent qu'elles doivent débuter par un wireframe basse fidélité et avancer à partir de là. Cela a du sens lorsque vous explorez de nouveaux concepts de produits, car cela vous permet de vous mettre d'accord sur les composants clés, d'itérer, puis d'ajouter des détails de design visuel par la suite. Mais selon Tom Lowry, il y a lieu de se lancer directement dans la conception d'un wireframe haute fidélité.
« Lorsqu'un design system est en place et que le design en cours est similaire à des éléments existants, les discussions ne devraient pas trop porter sur les considérations visuelles », explique Tom Lowry. « Dans ces cas, explorer une idée de design avec une plus haute fidélité peut être tout aussi rapide et tout aussi efficace. »
Les 7 meilleures pratiques pour la conception de wireframes
Un wireframe efficace peut être aussi simple qu'un croquis sur une serviette de table ou aussi complexe qu'une maquette de produit statique. En appliquant ces meilleures pratiques à la conception de wireframes, vous pouvez vous aligner plus rapidement sur les orientations de votre équipe et adopter la meilleure approche pour avancer.
1. Identifiez vos objectifs de design.
Avant de dessiner ou d'explorer des modèles de wireframes, prenez le temps de définir les objectifs de votre design. Prenez en compte les besoins des utilisateurs et les étapes qu'ils devront suivre pour les satisfaire. Vous pouvez peut-être aider l'utilisateur à résoudre un problème en lui proposant d'acheter un produit utile ou de s'abonner à une newsletter informative. Faites en sorte que toute l'équipe de design partage cet objectif afin que vos wireframes contribuent réellement à le faire avancer.
2. Choisissez le bon format pour votre wireframe.
Vos wireframes doivent correspondre au format d'écran utilisé par votre public cible. Naturellement, l'apparence d'un site web ou d'une application est différente selon que l'on utilise un ordinateur portable ou un appareil mobile. Dans cette optique, les formats standard de wireframe pour les types d'écrans sont les suivants :
- Mobile : 393 pixels de large sur 852 pixels de haut
- Tablette 11" : 834 pixels de large sur 1 194 pixels de haut
- Ordinateur : 1 440 pixels de large sur 1 024 pixels de haut
3. Privilégiez un design de wireframe simple.
Commencez votre wireframe en utilisant des couleurs en niveaux de gris, en limitant le nombre de polices de caractères et en remplaçant les graphiques par des boîtes. Assurez-vous que votre plan de base respecte les exigences les plus fondamentales des utilisateurs. Si vous vous concentrez trop sur des détails comme les fautes d'orthographe ou les couleurs, vous risquez de passer à côté d'une faille dans l'expérience utilisateur. Pour les premières étapes du design, des aperçus simplifiés ou des cartes peuvent suffire. Mais pour les interfaces riches en contenu, Tom Lowry recommande d'utiliser du contenu réel plutôt que des textes de substitution « lorem ipsum ». « Lorsqu'on commence à appliquer l'architecture de l'information à une interface utilisateur, énumérer les éléments de menu comme 1-2-3-4 n'est pas très utile », explique-t-il. « À ce stade, il vaut mieux utiliser du contenu réel. »
4. Préservez la cohérence du design.
Les wireframes ne doivent pas être une source de distraction ou de confusion. Les composants similaires doivent avoir la même apparence dans tous les wireframes, afin qu'ils soient faciles à comprendre, à itérer et à coder. Même s'il existe une légère variation entre deux composants liés, des conceptions différentes peuvent semer le doute chez les développeurs au fil des pages et des itérations.
5. Proposez une navigation intuitive.
Vos parcours utilisateurs doivent être fluides et intuitifs. En appliquant l'architecture de l'information à votre wireframe, réfléchissez aux endroits où vous devrez l'accompagner de repères de navigation et d'orientation. Si les utilisateurs doivent consulter un sitemap, cela signifie que votre navigation et votre architecture de l'information doivent être améliorées.
6. Ne vous attachez pas trop à votre wireframe.
Même un wireframe haute fidélité reste une ébauche qui nécessite des modifications avant de devenir un produit final. Lorsque votre équipe de design aura finalisé le design du wireframe, il faudra se rapprocher des développeurs et des autres membres de l'équipe créative pour ajouter des fonctionnalités.
7. Tirez parti des outils de wireframing.
Les équipes design ont besoin de wireframes qu'elles peuvent partager, sauvegarder et transformer en maquettes en ligne. Le kit de wireframes Figma est livré avec des outils de conception par glisser-déposer qui permettent aux débutants comme aux professionnels du design de créer facilement des wireframes personnalisés et haute fidélité.
Check-list pour la conception d'un wireframe
Le processus de création de wireframes vous aide à planifier, à construire et à collaborer tout au long des cycles de design et de développement — mais comment savoir quand le travail est terminé ? Une fois que vous aurez rayé ces tâches de votre liste de wireframing, votre wireframe sera prêt pour les maquettes et les prototypes haute fidélité.
Une fois le wireframe achevé, consultez de nouveau le périmètre de travail initialement défini. Après avoir défini les contours de votre produit final, vous pourrez affiner votre ébauche. Même s'il ne s'agit que d'une esquisse avec des espaces réservés, votre wireframe doit montrer :
- Les écrans indispensables pour répondre aux besoins des utilisateurs ;
- Le parcours des utilisateurs dans les entonnoirs de conversion ;
- Des considérations relatives à la facilité d'utilisation, y compris la navigation et l'organisation ;
- Les principaux objectifs et parcours utilisateurs pour chaque écran ;
- Les éléments clés d'UI design, ainsi que du contenu et des fonctionnalités interactives sur chaque écran ;
- La façon dont les composants de design s'assemblent pour former des templates d'écran.
Lorsque votre équipe de design commence le processus de création, il se peut que vous ne sachiez pas encore précisément comment votre produit final doit fonctionner ou à quoi il doit ressembler. Les débutants peuvent être tentés de sauter l'étape de wireframing et de s'appuyer sur des modèles existants pour leurs designs, mais cela peut aboutir à une expérience utilisateur peu inspirée et peu utile. Les wireframes concentrent l'attention créative sur les besoins des utilisateurs et aident les équipes à rester alignées sur les objectifs tout au long du processus de conception et de développement. « Le wireframe vous donne un aperçu précoce du projet, avant de consacrer beaucoup de temps aux finitions », ajoute Tom Lowry. « Rassembler un maximum de collaborateurs autour d'un objectif commun dès le départ permet de gagner du temps par la suite. »
Il est probable que votre produit final soit très différent du wireframe initial, et c'est une bonne chose ! Le wireframing vous offre la liberté d'expérimenter, d'apporter des modifications, de tester de nouveaux concepts et de prendre des risques. Avec une structure de base en place, vous pouvez facilement ajuster les workflows et les éléments de design plus difficiles à modifier lors du processus de conception. Votre conception finale sera plus esthétique et agréable à utiliser grâce au processus de wireframing par essais et erreurs.
Les wireframes mettent l'accent sur la facilité d'utilisation, en focalisant la créativité sur les éléments indispensables de l'expérience utilisateur, tels que :
- Parcours utilisateur et scénarios
- Correctifs d'UX design pour résoudre les problèmes potentiels
- Fonctionnalité de navigation et d'orientation
- Hiérarchie des informations intégrée dans les templates d'écran
Comment savoir si votre wireframe est réussi ?
Il est difficile d'évaluer le succès d'un wireframe sans disposer de données quantitatives, mais Tom Lowry indique qu'il existe plusieurs mesures qualitatives que vous pouvez utiliser. Il recommande d'effectuer des tests modérés auprès des utilisateurs pour voir s'ils peuvent naviguer dans l'UX sans instructions, au lieu de se retrouver bloqués ou sans savoir quoi faire.
Si votre wireframe répond également aux attentes des parties prenantes, cela peut également vous indiquer qu'il est réussi. « Si vous sortez d'une session créative avec le sentiment d'avoir obtenu le type de retour que vous vouliez et que vous pouvez passer aux prochaines étapes en toute confiance, alors votre wireframe est vraiment réussi », déclare Tom Lowry.
Toutefois, si les parties prenantes se concentrent sur des détails mineurs ou des considérations esthétiques plutôt que sur les besoins fondamentaux des utilisateurs, dit-il, « cela peut indiquer qu'il faut réduire le niveau de fidélité du wireframe. Supprimez certains éléments trop soignés dans les contenus que vous partagez, jusqu'à obtenir les retours dont vous avez vraiment besoin. »
Créez et personnalisez des designs wireframe avec Figma
Les wireframes permettent aux équipes de collaborer et de concevoir ensemble des designs UX/UI — et le kit de wireframe de Figma vous donne un excellent point de départ. Vous pouvez valider des idées et accélérer le travail de conception sur la plateforme de design collaborative de Figma, et lancer des projets de conception web avec le kit de wireframing gratuit de Figma.
Pour vous inspirer et obtenir des idées, Tom Lowry recommande d'explorer la communauté Figma. « Notre communauté partage une multitude d'idées de wireframes et de modèles d'UI », dit-il.